Mastermind

Finde das Wort mit viel Logik

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Hilfe für das Spiel "Mastermind"

Dieses Spiel gibt es bereits seit vielen Jahren auf dem Markt. Es geht darum, aufgrund von Hinweisen einen bestimmten Farbcode zu finden und ist somit ein reines Logikspiel.

In myPhraser musst du keinen Farbcode, sondern ein Wort in der Zielsprache finden. Es kann entweder 4, 5 oder 6-stellig sein. Das zu findende Wort kann zufällig vom Programm vorgegeben werden, oder, beim Spiel zu zweit, von deinem Mitspieler. 

Die Anzahl der Versuche kannst du vorgeben, zwischen 6 und 12.  Aufgrund von bestimmten Buchstabenkombinationen kannst du das gesuchte Wort herausfinden, wenn du die Hinweise des Programms richtig interpretierst und aufgrund von logischen Überlegungen weitere Eingaben machst.

Beispiel:

Wir suchen das 4-stellige Wort "base" auf englisch. Du gibst als erstes das Wort "test" ein. Das Programm prüft zunächst, ob ein Buchstabe aus deinem Wort an der gleichen Stelle steht wie im gesuchten Wort. In diesem Fall ist das "s" im Suchwort vorhanden und steht an der richtigen Stelle. Du bekommst im Ergebnis einen Stern.

Dann prüft das Programm die restlichen Buchstaben und stellt fest, dass das "e" im gesuchten Wort vorkommt, aber nicht an der richtigen Stelle steht. Dafür bekommst du ein + Zeichen. Das t kommt nicht vor, dafür gibt es nichts.

Die Sterne werden immer vor den Pluszeichen angezeigt, du weißt also nicht, welcher Buchstabe an der richtigen Stelle steht. Das kannst du aber durch weitere Eingaben herausbekommen.

Als zweiten Versuch gibst du "hall" ein, denn es könnte ja das "a" der richtige Buchstabe sein. Und du bekommst wieder einen Stern, diesmal für das "a". Sonst ist nichts richtig, du weißt also, das "h" und "l" nicht im gesuchten Wort vorkommen.

Um zu prüfen, ob "as" in der Mitte richtig ist, gibst du als nächste "case" ein. Du bekommst 3 Sterne und weißt, dass "c" nicht vorkommt und dass das "e" richtig sein muss, weil es im ersten Versuch als + angezeigt wurde. Du brauchst jetzt also nur noch den ersten Buchstaben zu finden, und da bleibt eigentlch nur noch "base".

Worthilfen

Um das Spiel etwas zu vereinfachen kannst du passende Wörter suchen. Es wird in allen Wörtern gesucht, die in der jeweiligen Sprache die richtige Länge haben. Mit einer Maske kannst du die Suche weiter eingrenzen. Wenn du z.B. bei einem vierstelligen Wort alle Wörter suchst, die an der dritten Stelle ein "s" haben, gibst du als Maske ..s. ein. Die Punkte zählen dann als "Wildcard".  Die Maske muss genauso lang sein wie das Suchwort, sonst wird nicht gefiltert. Du kannst dann durch Klick auf ein Wort dieses als Eingabe zum Prüfen auswählen.

Lernpunkte

Die Lernpunkte werden abhängig von den Versuchen vergeben, die du für die Lösung gebraucht hast. Nach dem ersten Versuch 100 Punkte, nach dem zweiten 90 Punkte usw. Eigentlich ist die Lösung nach dem 4. Versuch schon sehr gut, mit dem 3. Versuch braucht man schon viel Glück. 

Bonuspunkte

Du kannst als Versuch eine beliebige Buchstabenkombination eingeben. Etwas schwieriger wird das Spiel, wenn du echte Worte der Zielsprache eingeben musst. Das Programm prüft, ob deine Eingabe einem Wort entspricht, das in myPhraser in der Zielsprache vorkommt. Wenn ja, bekommst du 10 Bonuspunkte. Weil myPhraser noch am Anfang ist, werden viele existierende Wörter noch nicht vorkommen. Das sollte für registrierte User Ansporn sein, einen Satz mit diesem Wort zu erfassen!

Als Endergebnis werden Lern- und Bonuspunkte addiert. Sie sollen dich animieren, möglichst viele Lernpunkte zu holen, auch mit anderen Spielen. Erst wenn viele User Lernpunkte sammeln, lohnt es sich, Auswertungen und Bestenlisten aufzustellen.

 

 

 

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site name = ga_mastermind
controller name = exerciseWord5Controller
Spiel 15 game_group E1
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Endergebnis

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Das war fast perfekt!
sehr gut!
geschafft!
leider verloren!
Lösung nach Versuchen:
Bonus richtige Wörter:
Lernpunkte:
reverso
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